消失的纪元 The Lost Era

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故事围绕生命的本质展开,一本古籍揭示了一件匪夷所思的事件,我们的存在真的是唯一?……世界真的是我们所想的那样?知道事情的真相我们会不会绝望?,跟随古籍找到世界的本质。……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么

傅真Janus:付费制?免费制?

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大家从零开始,一步一步走过来,心里只有一个打算,就是把游戏做出来,其他甚么都没在想。……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费,但一旦决定了免费,压力就来了。……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路的方向,但不论是免费好还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事

怪兽部落(Monster Tribe)

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腐朽威胁着这个曾经的天堂所剩下的一切,只有专注的灵魂才能阻止黑暗的侵蚀。……有办法阻止裂缝?一个人能扭转乾坤?I阿卡玛岛这座广袤岛屿有着悠久且恐怖的历史。……使用回合系统在怪物小队间进行复杂的策略战斗——脑子比蛮力更重要!

创世纪(Duty of Human)

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只有强和弱。……我们依然是地球的主宰,但这一直会持续下去?有没有别的智慧生物窥探我们的星球?……有别的星球我们可以移居?我们是守着蓝色星球世世代代生存下去还是征战星辰大海?

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前几款游戏下来有一的资金积累。……大概就这么多,后面想到再补,有意向请加qq: 361808617 n: 虽然挺想参加的但是我也就只有1

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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毕竟8个“15页”不是“15页”的8倍,没有大项目经验的人很容易就会误估时间成本。……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……有人打算为他做字幕汉化

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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下次只有时间过了 fireCd 记录的时间,才能开火。……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……这个例子比较简单,相信大家看看就明白了每种情况下最好的选择只有一种

ayame9joe:lifelog : 2016.3 - 2016.7

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你需要被证实能做出一个伟大的游戏才会开始制作游戏?……大致上来说,对于开发类型的文章,只有一个简单的想法,就是让大家读完之后有实实在在的收获。……一些有一门槛的探讨也是会存在的

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

版本:Early Access


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